새로운 만화 "Hero of Himself"(2019)의 제작자 인 Didier Brunner와의 인터뷰에서 우리는 SamSam의 동화 세계의 멀티 버스, 오프 스크린 팀 등에 대해 많은 흥미로운 것을 배웠습니다.
상세히
-Hero SamSam은 귀사 Folivari의 정책을 어느 정도 준수합니까?
-Serge Bloch의 책과 그 이후의 TV 시리즈로 영광을 얻은 대중적인 우주와 함께 작업 한 것은 이번이 처음입니다. Serge는 엄청난 상상력을 가진 놀라운 작가입니다. 우리는 그가 창조 한 친절하고 다채로운 세계에 감동을받을 수밖에 없었습니다. 영화의 행동은 시리즈에 설명 된 사건 이전에 일어난다. 자신은 자존감의 위기를 겪고 있습니다. 그는 빠르게 초능력을 얻고 마침내 진정한 영웅이되기를 원합니다. 데미안 브루너와 저는 매우 흥미로운 아이디어라고 결정했습니다. 우리는 훈련과 개발을 통해 성장하는 과정에서 모든 인간의 능력과 기술을 습득하기 때문에 젊은 시청자에게 그러한 힘을 갖는 것이 어떤 것인지 상상하도록 초대하는 것입니다.
또한 Folivari는 항상 완전한 3D 프로젝트 작업을 시도하고 싶었습니다. 우리에게 이것은 기술이 매우 인기가 있음에도 불구하고 미개발 영역입니다. 유럽에서 시청자들은 여전히 2D 만화를 좋아하며 이것이 독창적 인 표현 방식이라는 사실을 깨닫고 있습니다. 그러나 우리는 미국 3D 애니메이션 시장과 컴퓨터 게임 팬의 군대가 관객의 이익을 주도하는 게임 산업을 무시할 수 없습니다. 현대 특수 효과를 고려하여 3D 기술을 사용하면 만화 세계도 매우 사실적으로 만들 수 있습니다. 우리는 SamSam이 향한 모험의 일부가되고 싶었습니다. 말할 것도없이,이 영화는 시리즈의 세 번째 시즌의 좋은 출발점이 될 수 있습니다.
-Folivari 팀은 SamSama에 대한 TV 시리즈를 영화에 적용한 Tanguy de Kermelu의 작업에 어떻게 참여 했습니까?
-시각적 인 관점에서 모든 것이 시리즈보다 더 명확하고 상세해야했습니다. 그러나 먼저 책과 시리즈에서 SamSama의 모험이 매우 짧기 때문에 80 분짜리 이야기를 생각 해낼 필요가있었습니다. 더 자세한 이야기를위한 더 많은 공간을 만들고 아이들뿐만 아니라 부모도 SamSamself의 세계로 데려 갈 수있는 테스트를 생각해 내야했습니다. 줄거리는 매혹적이어야하고 영화 전반에 걸쳐 청중의 관심을 유지해야했습니다. 우리는 각본가 Jean Regnault와 Valerie Mazhy를 초대하여 Serge Bloch와 Targi가 적극적으로 참여한 음모를 만들었습니다. 대본을 작성하는 데는 많은 시간이 걸렸습니다. 왜냐하면 그것은 온 가족에게 고품질이고 흥미로워 야했기 때문입니다. 아이들을 영화관에 데려온 부모들도 그 광경을 즐길 수있는 방식으로 모험을 계획하여 그 그림도 재미 있고 재미있을 것입니다. 더욱이 그 그림은 다른 아이들과 부모들에게 그것을 보도록 조언하려는 욕구를 불러 일으켰어야했다.
-Tanguy와 함께 일한 오프 스크린 팀은 어떻게 선택 되었나요?
-우리는 Julien Halle에게 오랫동안 Tanguy와 함께 일 해왔고 창의적인 문제를 해결하는 데 이상적인 팀을 모집 할 수 있기 때문에 영화 제작진의 감독직을 제공했습니다. 우리는 Benjamin Renner와 Patrick Imbert가 감독 한 Ernest와 Celestine의 첫 번째 시즌과 영화 The Big Bad Fox와 Other Tales를 작업하면서 Julien의 뛰어난 지능을 감상 할 수있었습니다. 영화 제작진의 감독으로서 그는 제작자들과 재정에 대해 이야기하고, 팀과 마감일을 지키고, 감독과 애니메이션, 장면 및 제작에 대해 논의하고, 첫 번째 작품이 95 분으로 설계 되었기 때문에 대본을 단축하는 방법을 찾을 수 있었지만 80 분을 만나야했습니다. 너무 길지는 않지만 너무 역동적이지 않은 스토리를 만듭니다. 역학은 아이들의 관심을 끌지 만 그들은 금방 그 그림에 대한 관심을 잃습니다. 우리는 오랫동안이 문제로 고생했고 결국 이상적인 템포를 만들었습니다. 차분하고 감정적으로 풍부한 장면과 대화로 액션의 역학을 희석했습니다. Julien은 또한 영화 제작에서 가장 중요한 단계 인 애니메이션을 직접 감독하면서 대본을 차분하게 조정할 수 있도록 감독과 편집자를 도왔습니다.
Damien Brunner와 Thibault Ruby, 저와 저는 Tanguy의 작업을 더 쉽게 만들고 모든 프로덕션을 한곳에 집중하고 싶었습니다. 그래서 우리는 파리 10 구에있는 스튜디오에서 대부분의 애니메이션과 작곡가 팀을 모았습니다. 또 다른 Mac Guff 팀은 브뤼셀에서 일했습니다. Tanguy가 릴에 살고 있다는 점을 감안할 때 그는 파리와 브뤼셀 모두 한 시간 만에 쉽게 갈 수있었습니다.
-마지막으로 완성 된 영화에 대해 뭐라고 말할 수 있나요?
-국제 시장에서 기술적이고 예술적인 품질이 경쟁력이있는 사진을 촬영할 수 있었던 것 같습니다. 영화의 스타일리시 한 디자인은 미래 지향적 인 공간 테마와 결합되어 있습니다. 시청자는 무의식적으로이 세계로 뛰어 들고 그 주민들이 귀엽고 재미 있기 때문에 공감하기 시작합니다. 그러나 이러한 캐릭터의 대부분은 이미 SamSama에 대한 만화와 시리즈의 처음 두 시즌에서 볼 수 있습니다. 나는 우리가 중요한 질문을 동시에 제기하면서 SamSam에게 흥미로운 모험을 할 수 있었기를 바랍니다. 우리는 아이들에게 꿈, 친구, 부모와 친구를 사귀고 두려움에 대처하는 방법을 가르칩니다. 한마디로 우리는 그러한 영화 작업에 참여하게 된 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다!
보도 자료 파트너
영화사 VOLGA (VOLGAFILM)